OpenAI Codex a MS Copilot ve Windows: Budoucnost technologií a AI
Tato epizoda analyzuje vylepšený model Codex od OpenAI, který zásadně usnadňuje programování s AI, a plány Microsoftu na plošnou integraci asistenta Copilot do systému Windows. Diskutuje také o pokrocích ve smíšené realitě od Mety a Snapu a o revolučním využití křemíku v kvantových počítačích. Tyto AI novinky česky nabízejí ucelený pohled na transformaci softwaru i hardwaru v nejbližších letech.
Hlavní body
- OpenAI vylepšuje model Codex pro programování bez nutnosti hlubokých technických znalostí.
- Microsoft plánuje automatickou instalaci Copilota na miliony počítačů pro masové rozšíření AI.
- Meta představila novou generaci headsetů pro smíšenou realitu propojující digitální a fyzický svět.
- Společnost Snap potvrdila vývoj spotřebitelských AR brýlí s plánovaným uvedením v roce 2026.
- Využití standardní křemíkové technologie slibuje zrychlení vývoje a zvýšení dostupnosti kvantových počítačů.
Přepis epizody
Toto je podcast, kde skončí Zítřek. Vítejte, společně prozkoumáme, jak umělá inteligence a technologie přetváří práci, kreativitu i volný čas. Krátké upozornění. Tento podcast vzniká s pomocí umělé inteligence, která asistuje při přípravě obsahu i hlasové syntéze. Navzdory snaze o dokonalost může epizoda obsahovat drobné nepřesnosti. Vítejte.
Dnes se ponoříme do několika, myslím, dost zajímavých technologických zpráv. Zdá se, že míří na lepší generování kódu, komplexnějších částí. Mluví se i o vyšší přesnosti a možná i podpoře dalších jazyků nebo frameworků. Je to další krok v tom trendu, jak AI pomáhá vývojářům. To neznamená jen, že profík napíše kód rychleji. Ale jde i o tu demokratizaci, jak se říká. Zpřístupnění programování i lidem bez hlubokých znalostí. Ano, to dává smysl. Představit si, že třeba designér si napíše nějaký skript. Přesně tak. Nebo analytik, který si chce něco zautomatizovat. Pro ně to může být mnohem snazší, i když neumí třeba Python dokonale. OpenAI se snaží, aby ten model lépe chápal i zadání v běžné řeči.
Rozumím té vizi, tomu zpřístupnění. Ale není tam i nějaké riziko? Třeba, že lidé budou používat kód, kterému vlastně nerozumí? A co chyby a bezpečnost? Říkají k tomu něco? To je naprosto zásadní otázka. Zlepšit přesnost je jedna věc, ale zaručit 100% správnost a bezpečnost, to je mnohem složitější. Tyto modely se učí z obrovských hromad kódů, které už existují. A tam je samozřejmě i kód, který není úplně bezpečný nebo optimální. OpenAI a další na tom pracují, snaží se AI naučit osvědčené postupy, integrovat nějakou kontrolu, detekci chyb. Ale je to spíše o snižování rizika, ne o jeho úplném odstranění. Ten vývojář to stále musí zkontrolovat a vzít za to zodpovědnost. Takže demokratizace má své meze. Takže bezpečnost bude stále klíčová. Takže spíše taková asistence, zrychlení práce, ne úplná náhrada programátora.
A zdá se, že na tuto vlnu AI asistentů naskakuje velmi výrazně i Microsoft. Ano, to na sebe hezky navazuje. Podle zpráv, třeba na webu Pronews, tak Microsoft chce už příští měsíc začít automaticky instalovat Copilota, svého AI asistenta, na miliony počítačů s Windows 10 a 11. Pamatujeme si, co bylo kolem vnucených aktualizací, ne? Proč si myslíš, že to projde? Je to sázka. Zjevně si myslí, že ty výhody Copilota, jako rychlejší hledání, pomoc s nastavením, psaní textů, shrnutí dokumentů, že to bude pro lidi tak lákavé, že přivřou oko nad tím, jak se jim to tam dostalo. Taková sázka na pohodlnost uživatelů. Asi tak. Cílem je blesková adopce a udělat z Copilota standardní součást Windows. Představ si ten dosah. Stovky milionů počítačů skoro přes noc. Tím by Microsoft získal obrovský náskok v této oblasti.
Dobře, ten dosah je jasný. Ale co ty obavy? Kromě toho vnucení, určitě soukromí, že? Copilot přece musí nějak pracovat s daty uživatele. Víme, jak to chtějí řešit? Zdroje říkají, že Microsoft mluví o transparentnosti a kontrole uživatele. Ale víš co? Detaily jsou zatím takové nejasné. Klíčové bude, jak přesně bude Copilot pracovat s lokálními soubory, e-maily, historií. Půjde to vypnout? Jaké budou možnosti nastavení? Tady budou muset být velmi opatrní v komunikaci, jinak riskují nedůvěru. Hlavně třeba ve firmách nebo v Evropě kvůli GDPR. Ano, to je ten klasický problém výhody versus soukromí. U AI je to asi ještě citlivější. Ten tlak na integraci AI je ale opravdu znát. Nepopiratelně.
Tak, pojďme od desktopové AI k virtuálním světům. Byla konference Meta Connect 2023. Podle živého blogu na Android Central to bylo zajímavé. Bylo to zase jen o Metaverzu, nebo už něco konkrétnějšího? Zdá se, že se Meta snaží posunout od těch velkých vizí k něčemu hmatatelnějšímu. Android Central psal o nové generaci VR/AR headsetu, asi nástupci Questu. Vylepšený výkon, displej, možná lepší smíšená realita. Smíšená realita, to je to prolínání virtuálního a reálného, že? Ano. Takže nejen úplné ponoření do VR, ale i přidávání virtuálních prvků do našeho reálného pohledu. Mluvilo se také o nových funkcích pro Horizon Worlds a nástrojích pro vývojáře, aby se pro Metaverzum snáze tvořil obsah. Ta smíšená realita, to mi přijde jako reakce na konkurenci, třeba Apple Vision Pro, ne? A co ten samotný koncept Metaverza, posouvá se někam? Předtím to bylo velmi o avatarech, virtuálních poradách. Určitě, tam je i vidět snaha reagovat na trh. Ten důraz na smíšenou realitu ukazuje, že nechtějí zůstat jen u té plně virtuální. Aha. A co se týče té vize Metaverza, zdá se, že Meta více a více zdůrazňuje praktické využití pro práci, vzdělávání, tvorbu. Nejen zábavu. Možná zmiňovali nějaké integrace s pracovními nástroji, platformami pro 3D tvorbu. Rozumím. Ale klíčové bude, jak se to projeví v reálných produktech a jak to lidé přijmou. Stále je to běh na dlouhou trať. Meta musí ukázat, že to není jen drahý koníček Zuckerberga, ale životaschopná platforma. Uvidíme, co na to trh.
Takže od virtuálních světů k něčemu velmi základnímu. Vypadá to na velkou věc v kvantových počítačích. Společnost Quantum Motion podle zprávy na Morningstar prý dodala první full stack kvantový počítač, založený na křemíkové CMOS technologii. Můžeme to rozebrat. Co znamená full stack a hlavně ten CMOS? Jasně, full stack tady znamená, že to není jen ten samotný kvantový čip s qubity, ale celý systém – hardware, qubity, řídicí elektronika, chlazení a také software na ovládání těch qubitů a spouštění algoritmů. Systém připravený k použití, nejen laboratorní pokus. A ten CMOS je možná to nejdůležitější. CMOS, to je ta standardní technologie, ze které se vyrábí skoro všechny dnešní čipy, procesory, paměti, znáš to. Většina kvantových počítačů doteď používala takové exotičtější technologie, supravodivé obvody, iontové pasti. To chce speciální a drahé výrobní postupy. Quantum Motion tvrdí, že dokázali udělat stabilní qubity přímo na standardním křemíkovém čipu pomocí toho CMOS procesu. A v čem je ta hlavní výhoda? Proč je to taková zpráva? Hlavně škálovatelnost a potenciál pro masovou výrobu. Jestli se tento přístup osvědčí, tak bychom teoreticky mohli využít ty obrovské továrny a zkušenosti, které máme s výrobou běžných čipů i pro kvantové čipy. Aha, to by mohlo. Mohlo by to dramaticky snížit cenu a hlavně zrychlit cestu k počítačům s tisíci, možná miliony stabilních qubitů. Očekává se, že kvantové počítače začnou řešit reálné problémy, na které dnešní počítače nestačí. Morningstar asi zdůrazňuje právě to, že by to mohlo
Společnost Snap, tvůrce Snapchatu, má poměrně ambiciózní plány. Snap a AR brýle? To už jsme slyšeli, ale teď to vypadá vážněji. Přesně. Nejde už jen o brýle s kamerou jako Spectacles, ale o plnohodnotné spotřebitelské AR brýle. Operační systém pro brýle. Zajímavé. A co je zajímavé, spekuluje se o uvedení na trh kolem roku 2026. To už není tak daleko, že? Rok 2026. Naznačuje to jednak jasnou snahu Snapu stát se relevantním hráčem na poli AR hardwaru. A jednak, že éra použitelných AR brýlí pro běžné lidi by mohla být blíž, než si možná myslíme. Zajímavé.
Mnoho analytiků skutečně očekává, že právě polovina tohoto desetiletí by mohla být takovým bodem zlomu pro spotřebitelskou AR. Ale tyto výzvy jsou obrovské, že? Jasně. Snap čelí obrovským výzvám. Technologie musí být dostatečně malá, lehká, brýle musí být pohodlné, baterie musí vydržet. A hlavně musí být k něčemu dobré. Přesně. Musí existovat přesvědčivý důvod, proč je používat. Takzvaná killer app. Snap má takzvanou pozici v sociálních sítích a zkušenosti s AR filtry. Ano, tyto filtry používá každý. Klíčovou výzvou pro ně, ale i pro Metu nebo Apple, bude prolomit tuto bariéru. Najít ten správný mix technologie a uživatelského zážitku.
Spekuluje se, že pro Snap by to mohla být právě sociální AR. Sociální AR, například sdílené zážitky. Ano, sdílené digitální zážitky ve fyzickém prostoru. To je něco, co zatím nikdo úplně nezvládl. To zní lákavě. A jak to souvisí s pojmem spatial computing, který se v souvislosti s AR často zmiňuje? Spatial computing, neboli prostorové výpočty, je koncept, kde digitální informace a interakce nejsou omezeny na ploché obrazovky, ale jsou integrovány do našeho trojrozměrného fyzického prostoru. Takže vidím informace přímo v prostoru kolem sebe? V podstatě ano. AR brýle jsou klíčovým prvkem této vize. Úspěch Snapu nebo někoho jiného v této oblasti by znamenal významný krok právě k této éře.
Děkuji, že posloucháte podcast, kde se snoubí zítřek. Nové díly vycházejí každé pondělí, středu a pátek. Tak nás následujte, ať vám nic neuteče. Podpořit a sledovat nás lze na Substacku, všech sociálních sítích i na webu www.aipokusy.cz.